今日のグルーヴ〈234〉
コード進行もグルーヴを生み出す要素の一つである、と言ってみたい。哲学者の土屋賢二先生は、あらゆる事象を洞察されてきた方だが、音楽も例外ではない。 例えば、ある和音から別の和音へ行くとき(コード進行)に、快感を覚えることに興味を覚え、独学で、様々なコードやコード進行を作り、あ...
今日のグルーヴ〈233〉
私が高校生の頃、文系と理系に分けて教育が行なわれていたが、現在も、そのような教育が行なわれているようだ。 進学教育の便宜上、高校では文系、理系と分けているように思えるが、このような分け方は、偏った教育であると思う。 この問題は、大学の学部の分け方の問題につながるだろうから、...
今日のグルーヴ〈232〉
将棋の世界でコンピュータ・ソフトとトップ棋士との対戦が行なわれはじめて久しいが、今のところ、コンピュータの方が分が良いようである。 しかし、コンピュータ・ソフトを作ったは人間である。ゆえにコンピュータを作った人間が一番強いという言い方はできないのだろうか。できないようである...
今日のグルーヴ〈231〉
「dマガジン」なる商品の広告がネット上のあちこちで出てくるので、気になっている。人気雑誌180誌以上の最新号が、月額400円(税抜)で、スマホ、タブレット、パソコンで、読み放題とだと言う。出版、雑誌が不況と言われて久しいが、それでもこの商品に参加できる180以上の雑誌がある...
今日のグルーヴ〈230〉
人生には様々な興味の対象があるが、その中から、ごくごく絞って単純化すると、私の場合、文章とトランペットということになる。 実に大雑把であるが、そこから編集やオーケストラ、音楽へと興味が繋がっていったのだろうと思う。 勿論、子供の頃から、あるいは学生時代からそういう計画や図式...
今日のグルーヴ〈229〉
グルーヴを生み出すものにはいろいろなものがある、ということは何度も書いてきた。グルーヴをテクニックと考えた場合、グルーヴを生み出すものに何があるかをはっきりさせたい。 グルーヴとは波動である、躍動感である、という定義から、以下仮説であるが、少し整理していくつか挙げてみたい。...